La Fazione a cui appartengono i giocatori! E’ il momento di scoprire quale Demone reputi appetitosa la vostra anima e comodo il vostro corpo poichè da ora in poi fate parte dell’Ordine dei Celati!
Esistono 6 Domini Demoniaci, ognuno rappresentato da 3 Stirpi
Fanno parte di questo Dominio, potenti maghi che usano, appunto, il sangue per curare gli Alleati e ferire i Nemici. Ideali nel ruolo di supporto o per colpire con danni ad area.
Fisicamente si presentano con pelle cerulea, corna piccole e appuntite, cornee bianche o nere e pupille rosse.
Fanno parte di questo Dominio, potenti guerrieri che intimidiscono solo grazie allo sfoggio di forza e stazza. Ideali per spazzare via orde di nemici o nel ruolo di tank difensivo.
Fisicamente si presentano come energumeni avvolti da oscuri vapori, che formano intrecci e ramificazioni, facendoli sembrare un’emanazione del Seme del Male germogliato sulla Terra.
Fanno parte di questo Dominio, esseri tendenzialmente gracili quanto agili. Ideali per colpire i Nemici da ripari sicuri o infliggere loro enormi sofferenze tali da indurre paralisi.
Caratterizzati da lunghe corna eleganti e dall’emergere di piccole porzioni di osso dalla pelle; spesso hanno stampato in faccia un sorriso malato, tipico di chi fa del dolore un divertimento.
Fanno parte di questo Dominio, esseri dotati di poteri di manipolazione dello Spazio del Tempo. Ideali per controllare il campo di battaglia e sorprendere il Nemico alle spalle con attacchi fulminei.
Arti allungati e deformati, pelle pallida ed occhi piccoli e completamente neri caratterizzano l’aspetto di questi esseri manipolatori e sfuggenti.
Fanno parte di questo Dominio, burattinai della mente nemica. Ideali per spostare gli equilibri delle battaglia ponendo il Nemico in situazioni di disagio, angoscia, confusione.
Non hanno un vero e proprio aspetto che accomuna tutti i Maestri dell’Inganno, se non occhi vuoti luminescenti e il fatto che i contorni della loro figura sembrano disallineati ed evanescenti, come fumo di brace spenta o un’illusione ottica di un miraggio infernale.
Fanno parte di questo Dominio, mostri sadici e autentici guerrieri dell’orrore. Ideali per ingaggiare e destabilizzare il Nemico con attacchi da varie angolazioni.
Fetidi, putrefatti, marcescenti, decomposti, serve altro? Il Nemico è colpito prima da un senso di estremo disgusto e dopo dai devastanti Poteri di questo Dominio.
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